Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.






Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. 09-14 Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Trang Mẹo Chơi
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.game gia đình iWin xì tố di động Go88 game khách hàng hỗ trợ Rikvip
© Góc Tự Học Game Học Chơi Mỗi Ngày Điểm Hẹn Kinh NghiệmCách Chơi Đúng